だらだら〜自由自在〜

インディーゲーム制作チーム GAME GABURI でプログラム担当してます

2010-01-01から1年間の記事一覧

今日の日記

前にもあったけど、Unityのシーンデータが消えてた!? もしかしたら、Unity起動したままセーブせずにほっといてスクリーンセイバーかスリープ状態に入ると コンテキストが消えてしまう??わかんないけどセーブはこまめにってことですか。 子オブジェクトっ…

今日は日曜

会社で仕事しようと思ってたけどメンドくさくなったのでやめ。 多分大丈夫だよ…ね?… それより最近プログラムしてなかったので。 FixedUpdate この関数の意味がわかんなかったけど、いや今でもよく解らんけどRigidBody使ってるやつはここで座標の更新とかす…

疲れるわー…

会社でやってることで色々あってちょっと疲れる。 基本的に自分が悪いので反論なんてできないし、やりたくないが 何この体たらく、って感じでとても情け無い。 広げた風呂敷を満足に畳めなかったことに今の自分の限界を感じて、 これを糧に成長することが出…

ミサイル

やっぱり ミサイルのZ軸をちゃんと前に向くようにしてもらわないと俺には難しくて無理。あとでお願いする。ミサイルが敵をホーミングする感じを作ってみよう

ミサイル発射ー!

ゴール壁を作る ゴール壁(ボックスColider)に当たったら、PlayerのResetPos()をSendMessageする。 上下左右移動 Input.GetAxisで入力値取得。多分0〜±1にスケーリングされてる。 ミサイル発射 Fireボタンおしたら発射。VelocityにPlayerのVelocityをその…

なんか作り始め

Unityでの1ユニットを1mで 作ることにした。推奨っぽいので 2000mの地面(平面)と 途中にコリジョンテストでPlaneの壁をおいて、自機とのコリジョンを狙う GameObject>Planeを置き、すでについていたMeshColliderのIsTriggerをONにする PlayerにもCapsuleC…

UnityとSVN

こんなの構成管理ぢゃない! Ignoreしておくべきたったファイル フォーラムの人が聞いてたし、よく見たらこいつらもバイナリだった。 \Library\MonoManager.asset \Library\BuildSettings.asset テストその1 SVN管理下のUnityプロジェクトを用意 Test1フォ…

Reading 3DPlatformTutorial 5th

Gizmoアイコンの書き方 EnemyRespawn.jpにて padで用意しとけばおkみたい、パスは↓からの相対らしい [PROJECTPATH]/Assets/Gizmos // Called by the Unity Editor GUI every update cycle. // Draws an icon at our transform's location. The icon's filen…

Reading 3DPlatformTutorial 4th

65〜78の途中まで GameOverシーン StartMenuとさほど変わらず。GUI使ってGameOverって文字をちょっとカスタムしたフォントで書きましょうってやつ 障害物(レーザー) Laserトンネルのとこのレーザー棒を作る。LineRendererってやつでレーザーは描画するみた…

SVNでバージョン管理

まずSVN側の設定 これまで何のプロテクトもなしにリポジトリ公開してたので、認証をかけることにする。 Basic認証でいいかーと思ったけど、Digest認証ってのが普通みたいなのでそれで行く。 MD5でパスとかを暗号化してサーバーとやり取りするから比較的安全…

Unityにメール

UnityProの代金を払ったのにシリアルNumberが来ない… 3月末に購入手続きを踏んでPayPalで払ったけど、シリアルNumberのメールが来ない… カードには支払いの痕跡があったので、なんかおかしいと思いサポートにメールを出してみる。 英語全然わからん(^q^) の…

Reading 3DPlatformTutorial 3rd

45〜64ページまで 体力回復アイテム(ハート)や燃料回復アイテムの取得 Coliderとスクリプトの追加 ジャンプ板の追加 これもColiderとスクリプト追加。なぜかうまく行かなかった Guiに突入 UnityのGUIは簡単 イベントハンドラでどうのこうのじゃない コルー…

Reading 3DPlatformTutorial 2nd

BlobShadow(丸影みたいなもの)を追加 standard assetsにPrefabがあるのでそれを利用(このチュートリアルシーンではBlob-Shadowフォルダが用意されている) blob shadow projectorをPlayer直下に移動して、Rotationを調整し、座標をLepzの頭の辺に移動させ…

Reading 3DPlatformTutorial

3DPlatformTutorialを読み中。読みつつメモ このチュートリアルはHierarchyPaneとかProjectPaneとかGameObjectとかUnityの基本用語がある程度分かっている人向け 作りかけの3Dゲームを本チュートリアルの進行とともに作っていく感じ。それでキャラクターアニ…

今日も寒い

4月に入ろうとしているのにこの寒さは何だー シーン遷移OnUnity シーン遷移をやってみる。Unityでの勝手がわからないので親しみのあるSceneManagerをとりあえず作る。 EmptyGameObjectをつくって、SceneManagerに改名。SceneManagerScript.jsをアタッチ 調…

今日の日記

気づいたことMEMO スクリプト内の変数をインスペクタで弄るには、変数をpublic(かスコープ指定なし)で宣言する。 ↑はHierarchy(GameObject)の方じゃないと弄れない、Assertの方はダメ。 transform.Translate()は第2引数によって第1引数の意味が変わっ…

Unity:追従カメラ

Playerに見立てたBoxの後ろにくっついて移動するカメラの作成。 LookAtはBoxの座標。 まずJavascript自体がよく解らんかったがなんとかなった。 それよりUnityのオブジェクトがどんなメソッドやメンバを持ってるかっていうのが調べながらなので苦労した。 Lo…

Unity検証開始

仲間とUnityを使ったゲーム開発を始めました。まずはひと月くらいかけてUnity検証からー。ワークフロー確立(バージョン管理込)まで。 スクリプトエディタ入れ替えの軌跡 UnityのGUIからスクリプトダブルクリックでエディタが立ち上がる。デフォルトはビル…

久々にCFをやる

まずVisualStudioのインスコからやった。VS2008で64bitでインスコされた。VS2005で作ったプロジェクトとは別になるのだが、ディレクトリ構成などは適当なので改善の必要あり。 久しぶりにコードを見て現在のコーディングスタイルと違うところが気に食わず、…

FreshReaderの導入メモ

複数人でRSSを共有したいと思って探しあたったのがこのFreshReader お恥ずかしい限りですがこれを導入するのにめっちゃ手間取ったのでここにメモ。 基本的に本家サイトのインストールマニュアルと人様のインストールメモ記事を見ながらやったのですが、途中…

Win7移行したら・・・/(^o^)\

やっちまった〜\(^o^)/ WinXPからWin7にうちのメインマシンを移行したんですが、その時起こった(てかさっき起こった)恐怖体験を自戒の念も込めて書き綴ろうかと・・・ なにがあったかっていうと、いろいろなパスワードやIDを書いてあったファイルが…

バットマンアーカムアサイラム、ファーストインプレッション

発売前からやりたいなぁと思っていたPS3のバットマンアーカムアサイラムをようやくプレイしたので時期的には完全に逃している感じはしますが、ファーストインプレッションを書いてみようと思います。 発売前情報やネットの紹介ページを見ると、キャラゲーと…

ゲームクリアすることの効果

まず本題に入る前に…この記事で『やまなしなひび』さんの記事を引用させて頂いてますが何分不慣れなもので、引用の作法とか色々失礼なやり方をしてしまってるかもしれないですが、その時はどなたかにご教授頂ければと思います。 挫折したゲーム、クリアした…

エンドオブエタニティ。ファーストインプレッション

EOE買ってチャプター1クリアまでいったのでファーストインプレッションです。 EOEはゲーム広告サイト(GameWatchやファミ通)でスクショみたときSO4みたいだな〜っと思って 買う気はありませんでした。SO4が期待はずれすぎて、同じような絵とRPGなだ…

アバター見てきた

IMAXで見てきました。ていうか映画館に着くなり長蛇の列が目に入ってかなり驚きました。 映画館の中から外まで列ができてて、最後尾なんて50m先くらいの映画館の角を曲がってそのさらに先とかにありました。 オマエらそんなにアバターみたいのか、いや俺…

シュタインズゲートやりますた、感想書きます

シュタインズゲートやった プレイする前はシュタインズゲート?なにそれ?って感じだったんですが …やってよかった。おもしろかった。 つい最近428をやったばっかりだったので、ノベルゲー2連チャンで これをやるまでは自分の中のノベルゲーランク1位が…

オフロードコースづくりに参加

オフロード仲間の先輩がオフロードコースを近場に発見したようなのでそこ行ってきました。 今までもコースはあるにはあったんだけど家から1時間弱自走する必要があったり 『めんどくせぇよ!帰りだるすきだろ!』だったので近場にあってすんごいうれしいで…

今だからこそストライクウィッチーズ2

【ストライクウィッチーズ】2010.01.21 5話〜最終話まで ついに見終わりました〜。 とても面白かったです、しり上がりに面白くなった感がありました。 最終話は内容もそうですが、ネウロイの見た目がかっこよかったです。 最後のネウロイ戦はもうちょっと奮…

いまさらだからこそ!ストライクウィッチーズ1

【ストライクウィッチーズ】 2010.01.21 1話〜4話まで パンツじゃないから恥ずかしくないもん。でおなじみのストライクウィッチーズを見た。 1話〜4話までだけだけど。 正直さっきみた3話と4話以外の、1話と2話の記憶がアヤシイが思い出しながら書い…