だらだら〜自由自在〜

インディーゲーム制作チーム GAME GABURI でプログラム担当してます

2010-04-12から1日間の記事一覧

なんか作り始め

Unityでの1ユニットを1mで 作ることにした。推奨っぽいので 2000mの地面(平面)と 途中にコリジョンテストでPlaneの壁をおいて、自機とのコリジョンを狙う GameObject>Planeを置き、すでについていたMeshColliderのIsTriggerをONにする PlayerにもCapsuleC…