2016-01-01から1年間の記事一覧
GodotEngine2.0がリリースされてからぼちぼち触ってみている。 Unityのときも今は亡きPlayStationMobileのときも習作として作るようにしているマリオRPGの爆裂カブトムシを題材に。 ソースコードも見たいのでソースをCloneしてビルドして使っている。 ビルド…
No.335 門松宝くじ - yukicoder普通に総当りで特攻してでかい数列のテストケースでTLE解説を見るとセグメント木というデータ構造を使うとあるのでそれを調べる。yousack.hateblo.jpこちらとてもわかり易い解説。解説を読んで「ある範囲の最大値と最小値を求…
足掛け3日ぐらいかかったがやっと通った。 最初、D君E君が勝つために最適な行動をするという部分が実装から漏れていて。 単純に取れるやつから取っていくように実装してしまっていてダメだった。(それでもSample1-3は通ったように思う) その後、解説を見て…
もうギブアップ。寝る。必ずリベンジする
今日は雪がつもった影響でダイアが乱れて、最悪の通勤となりました。 疲れたので仕事をさっさと切り上げてちょっとぶりにCodeForcesの過去問を。codeforces.com ところでvirtualcontestってなんだろう