だらだら〜自由自在〜

インディーゲーム制作チーム GAME GABURI でプログラム担当してます

2014-04-01から1ヶ月間の記事一覧

いいなーと思ったUnityPluginメモ

Hierarchy2 - https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/14032 Build Report Tool - https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/8162 DocuMaker - https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/16257 Enhanced Edtor - https://www.assetstore.un…

PSM UISystem

昨日から悩んでいた、UISystemとGameEngine2Dを一緒に使うとクラッシュする件。進展があった。 GameEngine2Dはどうやら無関係、おもいっきり濡れ衣を着せていた、ごめんね。いろいろ削って削って最小構成だろう、というものでもUISystem.Initializeでクラッ…

PSM

ゲーム作成中 https://github.com/nyakagawan/PSM-kabuto PSMStudio割合不安定だな…。ビルド中にフリーズしたり、デバッグが満足にできなかったり(これは自分のやりかたが悪いのか???) DocumentかどこかにVisualStudioに対応予定です。と書いてあったけ…

PlayStationMobile

PSMのパブリッシャーライセンスを2日前ぐらいに申請した。 いつ頃登録されるのかなぁ PSMの開発環境がおもったより大分良さそう C#が4.0らしいので、LINQとか使える。 MonoDevelopが結構良い。 この2つはUnityとくらべてかなーり良い。 でも、VisualStudio…