だらだら〜自由自在〜

インディーゲーム制作チーム GAME GABURI でプログラム担当してます

2019-08-01から1ヶ月間の記事一覧

SerializeFieldのCS0649を大体削除するための正規表現による置換

qiita.com 既存のUnityProjectを.Net4.xに変更したら未初期化変数でワーニング大量に出たので正規表現使ってdefault初期値に置換しました。という話。 //検索 \[SerializeField\]([\r\n]?)(\t+|\s+)(private|public|protected)?(\t|\s)?([0-9a-zA-Z|_|\[.*\]…