雨か・・・
現状全フィールドはPrivateにしてあるのでSerializableディレクティブを設定する必要がある。
間違えたSerializeFieldだった
ArrayListがシリアライズ出来ない(Unityの機能によって)。Array(固定長配列)であればできるが、これっていちいちArrayListからArrayにコンバートしろってことか?ArrayListによってデータ編集してるからマジでめんどくさい。Arrayを可変長に対応させたクラス作れってことか?
んー。。。。
悲しい結果になった。うーん、Unityで出来る範囲でやるのが正解なのか、な?
手間も掛かるしミスも出やすい方法になったけど、なんかもう今のところこれ以上はどうしようもないっす。
熟練してる人はどういうふうにやってるんだろう?何かUnityに合った良い方法って言うのがあるとおもうんだけど…