MenuItem
class FooVar { [MenuItem("GameObject/aaa")] static void menuAAA(){} [MenuItem("Tools/aaa")] static void menuAAA2(){} };
メニューバーに項目を追加することが出来る。
[なんちゃら]ってディレクティブ?の一覧
と思われるもの。
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/30_search.html?q=Attribute