2010-05-23から1日間の記事一覧
class FooVar { [MenuItem("GameObject/aaa")] static void menuAAA(){} [MenuItem("Tools/aaa")] static void menuAAA2(){} };メニューバーに項目を追加することが出来る。 [なんちゃら]ってディレクティブ?の一覧 と思われるもの。 http://unity3d.com/su…
思ってた異常にいろんなことが出来るのか?GUI周り。いろんなことをする必要があるのか…ツール作るのキライじゃないけど new GameObject new GameObject ("FooObject")でゲームオブエクとの動的生成できるのか。そんな発想がなかった。 カスタムインスペクタ…