だらだら〜個人事業〜

HatenaDiaryから引っ越してきました。Githubもnyakagawanです。

ちょっとやった

GameObjectのDestroyを呼んで実際に破棄される直前のCallBackとかってMonoBehaviaには無いのだろうか?インスペクタからGameObject削除するときにGameObject側が削除を検知できなくて困り中。