ひさびさ
長期休暇の終盤はサバゲーしたり映画見たりとしてましたが。
最後の最後でようやくUnity触る俺。
ちなみにサバゲーはRock?さんでやりましたー。
ParticleのInstanciate問題
InstanciateするPrefab(Transform)を設定するとき、普通インスペクタで予め設定しておくわけだが、それが出来ない場合(GameObjectのコンポーネントにしたスクリプトでないとダメ)どうやるか。という問題。ここの最後で書いた。
解決法
空のGameObject作ってそれを媒介にして(こいつのインスペクタ上でParticlePrefabを設定)取得するようにした。