2011-07-29から1日間の記事一覧
どうでもいいけど、自分で7000のキリ番踏んだ。わーい。UnityにはMultiPlayerゲームを作成するためにNetwork関係のFrameworkが用意されている。 なかでも、MasterServer(とかFacilitateServerとか)はマッチングやNAT貫通に使えるらしい。 NAT貫通(NATパン…
どうでもいいけど、自分で7000のキリ番踏んだ。わーい。UnityにはMultiPlayerゲームを作成するためにNetwork関係のFrameworkが用意されている。 なかでも、MasterServer(とかFacilitateServerとか)はマッチングやNAT貫通に使えるらしい。 NAT貫通(NATパン…