だらだら〜個人事業〜

HatenaDiaryから引っ越してきました。Githubもnyakagawanです。

ひさびさ

長期休暇の終盤はサバゲーしたり映画見たりとしてましたが。
最後の最後でようやくUnity触る俺。
ちなみにサバゲーRock?さんでやりましたー。

ParticleのInstanciate問題

InstanciateするPrefab(Transform)を設定するとき、普通インスペクタで予め設定しておくわけだが、それが出来ない場合(GameObjectのコンポーネントにしたスクリプトでないとダメ)どうやるか。という問題。ここの最後で書いた。

解決法

空のGameObject作ってそれを媒介にして(こいつのインスペクタ上でParticlePrefabを設定)取得するようにした。

今日のミサイル

ランダム間隔で回頭するミサイル