だらだら〜自由自在〜

インディーゲーム制作チーム GAME GABURI でプログラム担当してます

2011-07-29から1日間の記事一覧

Unity MasterServerを独自に用意する。立ち上げまで。

どうでもいいけど、自分で7000のキリ番踏んだ。わーい。UnityにはMultiPlayerゲームを作成するためにNetwork関係のFrameworkが用意されている。 なかでも、MasterServer(とかFacilitateServerとか)はマッチングやNAT貫通に使えるらしい。 NAT貫通(NATパン…