だらだら〜自由自在〜

インディーゲーム制作チーム GAME GABURI でプログラム担当してます

クソ眠たっ!

えーっと、疲れのせいで一時間半でもう限界。しばらくEditor系イジルの嫌になったんで自機の回転とかしてた。

今日の発見

bool Mathf.Approximately( float, float )

これ、二つのFloatがほぼ同じかを判定する関数。ほぼゼロの判定をしたくて探しまわってやっとみつけた。

今の悩み

次なにしよう