Font size and style overrides are only supported for dynamic fonts.
UnityiOSビルドなどでこのランタイムエラーが出るときの対処法
http://forum.unity3d.com/threads/58161-Unity-3-b6-iPhone-Fonts-problem
This is what you need to do.
- Import a TTF font file in Unity.
- Set the Character Set to Unicode.
- All other information is up to you, size, anti-aliasing, etc
- If you use the font in a GUIText, make sure that the "Font Size" is set to "0" and "Font Style" is set to "Normal".
自分の場合は、ArialをつかっているところをMikachanフォントを上記の設定でImportして代用した。
フォントサイズの指定がImportしたフォントごとでしかできないからMikachan16とかMikachan32とかフォントサイズごとにImportして運用してみてるところ。