2014-12-09から1日間の記事一覧
やはりrenderCommandのcommit前にvertex/index-bufferをreleaseしていたのがabortの原因なようだった。glのAPIでGPU情報を取得しているっぽいところで最大TextureサイズをConfigureに設定していたが、これが動いてないのでTextureが作られない現象が発生して…
やはりrenderCommandのcommit前にvertex/index-bufferをreleaseしていたのがabortの原因なようだった。glのAPIでGPU情報を取得しているっぽいところで最大TextureサイズをConfigureに設定していたが、これが動いてないのでTextureが作られない現象が発生して…