だらだら〜自由自在〜

インディーゲーム制作チーム GAME GABURI でプログラム担当してます

2010-06-23から1日間の記事一覧

なんか理解が一段階進んだか藻なー

なんかやっとUnityのスクリプトの書き方がわかってきたような…? 今書いている敵スクリプトの場合だと敵のベーススクリプトを作って、敵の種類ごとにベースから派生させて実装をしよう。という感じにやってきた。 でもどうやらそれは間違っている?実装の異…