だらだら〜自由自在〜

インディーゲーム制作チーム GAME GABURI でプログラム担当してます

2010-05-17から1日間の記事一覧

デバッグ描画あるやん

↓の件 あと結構致命的に使いにくいポイント見つけた。Unityにはデバッグ描画用のライン描画やベクター(矢印)描画やマトリクス描画がないんじゃないか? あったあった。Gizmos.drawXXXX() DrawCube(Vector3 center, DrawFrustum(Vector3 cent DrawGUITextur…