だらだら〜自由自在〜

インディーゲーム制作チーム GAME GABURI でプログラム担当してます

2010-04-13から1日間の記事一覧

ミサイル発射ー!

ゴール壁を作る ゴール壁(ボックスColider)に当たったら、PlayerのResetPos()をSendMessageする。 上下左右移動 Input.GetAxisで入力値取得。多分0〜±1にスケーリングされてる。 ミサイル発射 Fireボタンおしたら発射。VelocityにPlayerのVelocityをその…