ゴール壁を作る ゴール壁(ボックスColider)に当たったら、PlayerのResetPos()をSendMessageする。 上下左右移動 Input.GetAxisで入力値取得。多分0〜±1にスケーリングされてる。 ミサイル発射 Fireボタンおしたら発射。VelocityにPlayerのVelocityをその…
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